7.1. Katse Mootori kasutamine
komponeendid:
- Arduino Uno
- Arendusplaat
- Juhtmed
- L293D või SN754410 mootori draiver
- lülitid 2tk
- 10kOhm takistid 2tk
- potentsiomeeter

Code:
int switchPin = 2; // lüliti 1
int switchPin2 = 1; // lüliti 2
int potPin = A0; // potentsiomeeter
int motor1Pin1 = 3; // viik 2 (L293D)
int motor1Pin2 = 4; // viik 7 (L293D)
int enablePin = 9; // viik 1(L293D)
void setup() {
// sisendid
pinMode(switchPin, INPUT);
pinMode(switchPin2, INPUT);
//väljundid
pinMode(motor1Pin1, OUTPUT);
pinMode(motor1Pin2, OUTPUT);
pinMode(enablePin, OUTPUT);
}
void loop() {
//mootori kiirus
int motorSpeed = analogRead(potPin);
//aktiveeri mootor
if (digitalRead(switchPin2) == HIGH)
{
analogWrite(enablePin, motorSpeed);
}
else
{ analogWrite(enablePin, 0); }
// kui lüliti on HIGH, siis liiguta mootorit ühes suunas:
if (digitalRead(switchPin) == HIGH)
{
digitalWrite(motor1Pin1, LOW); // viik 2 (L293D) LOW
digitalWrite(motor1Pin2, HIGH); // viik 7 (L293D) HIGH
}
// kui lüliti on LOW, siis liiguta mootorit teises suunas:
else
{
digitalWrite(motor1Pin1, HIGH); // viik 2 (L293D) HIGH
digitalWrite(motor1Pin2, LOW); // viik 7 (L293D) LOW
}
}
7.2 Katse Kauguse mõõtmise anduri kasutamine
komponeendid:
- Arduino Uno
- Juhtmed
- HC-SR04

Code:
//variant 1
#define ECHO_PIN 8
#define TRIG_PIN 7
void setup() {
pinMode(ECHO_PIN, INPUT);
pinMode(TRIG_PIN, OUTPUT);
Serial.begin(960);
}
void loop() {
digitalWrite(TRIG_PIN,HIGH);
digitalWrite(TRIG_PIN,LOW);
int distance=pulseIn(ECHO_PIN, HIGH)/50;
Serial.println(distance);
}
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
//variant 2
#define ECHO_PIN 8
#define TRIG_PIN 7
void setup() {
pinMode(ECHO_PIN, INPUT);
pinMode(TRIG_PIN, OUTPUT);
Serial.begin(960);
}
void loop() {
Serial.println(measure());
}
int measure()
{
digitalWrite(TRIG_PIN,HIGH);
digitalWrite(TRIG_PIN,LOW);
int distance=pulseIn(ECHO_PIN, HIGH,15000)/50;
return constrain(distance,1,300);
}
Ülesanne 1. Rahakarp
komponeendid:
- Arduino Uno
- Arendus plaat
- Juhtmed
- HC-SR04
- Potentiomeeter
- LCD ekraan 16×2
- Takisti

Sisustus:

Töö Kirjeldus:
Kui see on sisse lülitatud, ei juhtu midagi, niipea kui inimene viskab mündi või puudutab sonari sees, süttib ekraanil naeratus ja kui 5 sekundi jooksul ei tule ühtegi münti, muutub naeratus pokkeri näoks ja säästupank läheb ooterežiimi.
Code:
#include <LiquidCrystal.h>
// Pins Sonar HC-SR04 jaoks
const int trigPin = 7;
const int echoPin = 8;
LiquidCrystal lcd(12, 11, 5, 4, 3, 2);
unsigned long objectDetectedTime = 0;
const unsigned long displayDuration = 5000; // Täisekraani kuvamise kestus (millisekundites)
byte DOT[8] = {
0b11111,
0b11111,
0b11111,
0b11111,
0b11111,
0b11111,
0b11111,
0b11111
};
void setup() {
lcd.createChar(0, DOT); // Loo kohandatud naeratuse sümbol
lcd.begin(16, 2); // LCD-ekraani initsialiseerimine
pinMode(trigPin, OUTPUT); // Määra viigu trigPin väljundiks
pinMode(echoPin, INPUT); // Määra echoPin sisendipiniks
}
void loop() {
// Signaali saatmine andurile
digitalWrite(trigPin, LOW);
delayMicroseconds(2);
digitalWrite(trigPin, HIGH);
delayMicroseconds(10);
digitalWrite(trigPin, LOW);
// Helisignaali viiteaja mõõtmine
long duration = pulseIn(echoPin, HIGH);
// Arvutage kaugus viivitusaja alusel.
int distance = duration * 0.034 / 2;
// Kontrollige, kas anduri ees on mingi objekt.
if (distance < 200) { // video kasutab kaugust 4, kuid näide on seatud teistsugusele kaugusele
if (objectDetectedTime == 0) {
objectDetectedTime = millis(); // Pidage meeles, millal objekt esmakordselt avastati
fillScreenWithSmiley();
}
} else {
if (objectDetectedTime > 0 && millis() - objectDetectedTime >= displayDuration) {
objectDetectedTime = 0; // Objekti tuvastamise aja lähtestamine
clearScreen();
}
}
delay(100);
}
void fillScreenWithSmiley() {
lcd.setCursor(0, 0);
lcd.write(byte(0));
lcd.write(byte(0));
lcd.setCursor(14, 0);
lcd.write(byte(0));
lcd.write(byte(0));
lcd.setCursor(0, 1);
for (int Korda = 0; Korda < 16; Korda++)
{
lcd.write(byte(0));
}
}
void clearScreen() {
lcd.clear();
lcd.setCursor(2, 1);
for (int Korda = 0; Korda < 12; Korda++)
{
lcd.write(byte(0));
}
}
kus seda põhimõtet kasutatakse
- Rahakarp
- Prügikast
- Auto uksed
- Tõkkepuud
- Sorterimiskarp
Ülesanne 2. Parkimisandur
komponeendid:
- Arduino Uno
- Juhtmed
- HC-SR04
- L298N Mootori driver
- LCD ekraan 16×2
- Mootorid
- Takisti
- Lüliti
- Bluetooth moodul
